01 JugarExpedición al cuerpo humano
Cinco preguntas sobre los órganos y los sentidos.
Hacerlo míoJUEGOS Y ACERTIJOS / 44 MUNDOS PARA JUGAR
Escribe o genera las preguntas, elige un personaje y comparte el enlace. Quien lo abre juega en un mundo 3D, sin instalar nada.
SE JUEGA EN 3DÁbrelos, juégalos y, si te gustan, hazlos tuyos con tus propias preguntas.
44 juegos
01 JugarCinco preguntas sobre los órganos y los sentidos.
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02 JugarCinco multiplicaciones para levantar una torre hasta la bandera.
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03 JugarUne cuatro fracciones con su número decimal.
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04 JugarTres palabras para descubrir letra por letra, con sus pistas.
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05 JugarOcho saltos por el sistema solar: elige bien o la plataforma se rompe.
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06 JugarOcho portales sobre animales del mundo: cada acierto te hace correr más rápido.
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07 JugarClasifica seis animales: mamífero, ave o reptil.
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08 JugarSeis regiones y una pregunta de geografía por cada continente.
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09 JugarOcho capitales del mundo bajan en globos: atrapa la correcta.
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10 JugarTres preguntas de figuras dan el código de una caja fuerte.
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11 Jugar
12 Jugar
13 JugarSeis lugares de literatura y gramática para descubrir un tesoro.
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14 JugarTres ecuaciones dan el código de un laboratorio antiguo.
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15 JugarUna carrera de preguntas de geometría para toda la clase.
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16 JugarSeis sustancias para formar combinando dos elementos.
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17 JugarCinco afirmaciones sobre la célula: verdadero o falso.
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18 JugarBusca a los compañeros escondidos; cada uno trae una pregunta de física.
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19 JugarSeis grandes momentos de la historia, de las pirámides a la Luna.
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20 JugarCinco preguntas de potencias y raíces para subir la torre.
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21 Jugar
22 JugarSeis elementos bajan en globos: atrapa su símbolo químico.
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23 JugarOcho portales sobre cómo viven las plantas: cada acierto te hace correr más rápido.
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24 JugarOcho portales de anatomía: cada acierto te hace correr más rápido.
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25 JugarSeis saltos con conceptos básicos de programación.
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26 JugarSeis cuentas para clasificar en activo, pasivo o patrimonio.
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27 JugarCuatro conceptos jurídicos para unir con su definición.
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28 JugarUne cuatro autores de la psicología con sus teorías.
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29 JugarCinco afirmaciones de economía: verdadero o falso.
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30 JugarCinco preguntas de estadística para levantar la torre.
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31 JugarTres ejercicios de cálculo dan el código de la puerta.
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32 JugarUne cuatro símbolos de lógica y conjuntos con su significado.
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33 JugarCuatro conectores del inglés académico para unir con su uso.
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34 JugarCinco afirmaciones sobre ADN y herencia: verdadero o falso.
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35 JugarOcho pórticos sobre grandes descubrimientos: acierta para ganar turbo y llegar primero.
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36 JugarCuatro pistas de astronomía para descubrir qué planeta dejó la huella.
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37 JugarColores, química, sumas y palabras: descubre qué dos ingredientes forman cada resultado.
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38 JugarCuatro parejas de palabras entre el inglés y el español.
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39 JugarCinco afirmaciones sobre ahorro, crédito e inversión.
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40 JugarSeis preguntas de salud bajan en globos: atrapa la correcta.
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41 JugarSeis saltos con porcentajes, descuentos y cuentas de todos los días.
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42 JugarOcho frases útiles en inglés para un viaje: cruza el portal correcto.
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43 JugarClasifica siete residuos según su material antes de reciclarlos.
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44 JugarBusca a los compañeros escondidos; cada uno trae una pregunta de ciencia en la cocina.
Hacerlo míoCada tipo de juego tiene su propio mundo. Tú pones las preguntas.
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12Corre contra tres rivales: cada acierto te da turbo para adelantar y cada error, un derrape.
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13Salta de plataforma en plataforma eligiendo la respuesta correcta; la equivocada se rompe.
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14Las respuestas caen en globos: corre y atrapa la correcta antes de que toque el suelo.
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15Corre sin parar, recoge gemas y responde cruzando el portal correcto.
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16Combina dos ingredientes para formar el resultado que pide el caldero.
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19Buscando tus juegos…